Principal Pel·lícules El futur del cinema: per què heu de veure absolutament ‘Ant-Man and the Wasp’ a 4DX

El futur del cinema: per què heu de veure absolutament ‘Ant-Man and the Wasp’ a 4DX

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 
‘Ant-Man and the Wasp’ de Marvel s’adapta perfectament a la tecnologia 4DX. Pot ser aquest el futur del cinema?Film Frame .. © Marvel Studios 2018



Tot i els rècords totals de taquilla que aparentment aboquen cada cap de setmana d’aquest any (tret que ho sigueu Solo: Una història de Star Wars ), les vendes d’entrades de pel·lícules han anat disminuint constantment des del 2002. L’any passat 1.220 milions els bitllets venuts als Estats Units i al Canadà, una gran caiguda respecte al màxim anterior de 1.600 milions fa 16 anys i un descens dels 1.300 milions del 2016. De fet, l’any passat va acabar amb la pitjor assistència a cinema nacional des del 1992.

Uch.

Amb l’augment de la transmissió en streaming i altres opcions d’entreteniment domèstic còmodes i econòmiques, sense oblidar l’auge de la qualitat de la televisió en els darrers 25 anys, l’experiència teatral tradicional ha caigut en desgràcia amb grans franges d’americans. Abans que els estudis i els teatres concedeixin una mínima derrota en acceptar de lliurar-vos pel·lícules al cinema en línia (un futur inevitable ), hi ha alguna altra manera de poder atreure públics? Potser. Acabat de veure Marvel’s Ant-Man i la vespa (i va explorar com ho va fer pot conduir a Vengadors 4 ) a 4DX, puc dir que estaria preparat per a un altre recorregut amb l’experiència teatral millorada.

4DX és una tecnologia de pel·lícules de luxe introduïda inicialment comercialment el 2009 que augmenta la visualització de pel·lícules amb efectes ambientals com el moviment del seient, el vent, la boira, les llums i els olors. Bàsicament converteix una pel·lícula en un moviment imatge; una immersió en 3D semblant a les atraccions dels estudis universals.

A dia d’avui, només deu sales als Estats Units compten amb una opció 4DX. Això té sentit; és una empresa cara que no promet cap inversió de la fortuna de les sales de cinema (tot i que el meu programa es va esgotar). Però la tecnologia aporta un nou element emocionant a l’experiència cinematogràfica i s’adapta perfectament al paisatge holandès de gran pressupost actual.

El que es pot aconseguir ara en un teatre és molt diferent de fa cinc anys, va dir Eric Handler, analista de mitjans de comunicació de MKM Partners amb un enfocament a la indústria de les exposicions teatrals. LA Times . Els expositors finalment es van adonar que la gent estava disposada a pagar una prima per una experiència visual de més qualitat.

Com Ja ho he dit abans , No sóc el més gran fan del 2015 Ant-Man, però Ant-Man i la vespa és una gran millora. És molt més autosuficient que l’original, cosa que proporciona una història més racional que no subestima la seva pròpia premissa amb obligacions obligades al gran univers cinematogràfic Marvel (MCU). També és molt, molt divertit; Paul Rudd i Michael Peña són divertits, mentre que Evangeline Lilly dóna una puntada a un cul seriós. És un bon moment ventós que injecta una divertida tonteria als procediments de la MCU; un bon netejador de paletes per a estaques petites després Avengers: Infinity War .

I no fa vergonya dir que la pel·lícula es fa encara millor gràcies a la tecnologia 4DX, que serveix d’introducció cinètica a la història. Desa per a Captain America: The Winter Soldier , Marvel no és exactament coneguda per les seves enlluernadores escenes de lluita. Però l’impacte sensorial de 4DX dóna Ant-Man i la vespa Les seqüències d'acció són molt més importants. Els seients canviants us col·loquen al seient del passatger de les persecucions de cotxes de la pel·lícula. El creixement de Ant-Man, que creix fins a 80 peus d’alçada en un riu, s’acompanya d’una fina boira d’aigua, no suficient per mullar-se, sinó prou per fer-la divertida i emocionant. The Quantum Realm, que ja és un dels moments destacats de la primera pel·lícula, es converteix en una exploració psicodèlica més tangible gràcies als espectacles de llum i als efectes que l’envolten.

Vostè sentir la pel·lícula en un grau molt més gran.

Els cinemes del futur seran més grans i bells que mai, va escriure el cineasta Christopher Nolan The Wall Street Journal Fa uns pocs anys.

Nolan, possiblement el millor cineasta de Hollywood en aquest moment, creu que els canvis en els hàbits i la tecnologia de consum dels consumidors deixaran Hollywood sense cap altra opció que innovar l’experiència física del teatre. 4DX podria ser el següent salt ja que connecta Silicon Valley i Hollywood i s’adapta perfectament a l’enfocament pesat de la indústria cinematogràfica.

Ningú vol anar a fer un mini parc temàtic per a una pel·lícula romàntica o una comèdia al lloc de treball. La tecnologia no s’adapta al contingut. Però per a superproduccions com Ant-Man i la vespa que són plens d’acció i poden aprofitar completament els factors ambientals físics, 4DX és perfecte. Aquests són els tipus de pel·lícules de Hollywood que, de moment, estan encantades amb aquests dies.

Els estudis s’han adaptat al nou panorama econòmic d’interès teatral. Quan tot estigui dit, el 2018 s’hauran vist nou pel·lícules de superherois, gairebé 20 imatges per a les quals es classifica estat de franquícia i tota una sèrie de superproduccions extraordinaris de pressupost addicionals. Cap al 2000, els sis grans estudis estrenaven més de 200 pel·lícules a l'any. Avui en dia, aquesta xifra s’ha reduït al voltant de 150 a 175. A mesura que el públic continua ajustant conceptes originals i tarifes inclinades per a adults amb pressupost mitjà, Hollywood s’ha basat cada vegada més en la relativa seguretat de marques conegudes i productes bàsics coneguts, com és el Avui ens hem trobat a l’epicentre de l’era de la franquícia.

No puc parlar de l’economia d’instal·lar un teatre 4DX a cada múltiplex ni de la demanda d’aquesta experiència a nivell nacional. Però puc dir que la tecnologia sembla perfectament adequada a l’enfocament creatiu actual dels nostres principals proveïdors de contingut. Els números de taquilla es veuen forts ara mateix, però si els teatres volen sobreviure a llarg termini, hauran de desenvolupar un nou tipus d’experiència atractiva.

Nolan va escriure que la finestra teatral és pel que fa als concerts en directe per al negoci musical. Ningú va a un concert per tocar un MP3 en un escenari nu.

És possible que l’statu quo no sigui viable durant molt més temps. A hores d’ara, estem a l’alçada de 1.400 milions d’entrades venudes el 2018, una quantitat que pot ser difícil d’assolir gràcies a la programació de taquilleria carregada per davant d’aquest any i l’elevat potencial de flop d’alguns grans propers. És possible que 4DX no sigui per a tothom, però almenys és una cosa nova: una bola de corba per llançar a una indústria que s’ha mantingut en gran mesura estàtica al llarg de la seva existència.

Ant-Man i la vespa va ser una explosió pura a 4DX, una pel·lícula de qualitat barrejada amb una nova manera de veure inventiva. Tot el nombre suggereix que les sales de cinema s'estan morint. Per què no doneu una oportunitat a 4DX per ajudar a salvar la indústria?

Articles Que Us Agraden :