Principal Mitjana Blame GamerGate's Bad Rep on Smears and Shoddy Journalism

Blame GamerGate's Bad Rep on Smears and Shoddy Journalism

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 
Icona de GamerGate Vivian James. (http://orig10.deviantart.net/)



Si no es compta ISIS, és difícil pensar en un moviment recent amb una imatge pitjor que GamerGate. S'ha descrit diverses vegades com a grup d’odi , a campanya d’assetjament misògin disfressat de revolta dels consumidors i un aspirant moviment polític basat en l'amenaça amb violació de qualsevol dona que tingui la temeritat d'opinar sobre un videojoc. Aquesta reputació ha convertit GamerGate en un objectiu fàcil per als expiatori: en les últimes setmanes se l’ha culpable de la pirateria del lloc de finançament col·lectiu de Patreon i enllaçat a Vesper Flanagan, l'home de Virgínia que va disparar mortalment a dos periodistes a la televisió en directe, en ambdós casos de forma errònia, a causa d'una farsa.

Però, ¿és injusta la mala reputació de GamerGate, fruit tant de frotis intencionats com de mala informació? Després de seguir el moviment durant un any i d’interactuar amb els seus membres, crec que ho és. I si bé la política del periodisme de videojocs no sembla un tema tan important, GamerGate, encara actiu un any després que fos primer va declarar mort —És un fenomen amb una significació molt més gran.

L'etiqueta #GamerGate i el moviment anàrquic que representa, van sorgir a finals d'agost del 2014 en resposta a una controvèrsia relacionada amb els videojocs que incloïa tant política cultural com ètica mediàtica. Alguns GamerGaters són puristes de l’ètica; la majoria també ho veuen, almenys en part, com un retrocés contra la justícia social —els excessos de la política identitària i el zelotisme antiopressiu— en el joc i la cultura friki en general. Avui, quan no només conservadors i llibertaris però els liberals són cada vegada més qüestionament l’abast autoritari de l’esquerra cultural, que fa que GamerGate sigui molt rellevant.

GamerGate es representa regularment com un club per a nois que no m’agraden les noies a prop dels seus videojocs. Tot i això, hi ha moltes noies en el moviment mateix.

L’etiqueta d’assetjament misògin ha perseguit GamerGate des del seu inici a l’agost del 2014, en part com a conseqüència dels seus orígens escandalosos. Va començar amb un publicació al bloc per l’informàtica Eron Gjoni que acusava l’ex-nòvia Zoe Quinn, desenvolupadora de jocs independents feministes, d’abús emocional, incloses infidelitats i mentides. La publicació va provocar una tempesta de foc, sobretot perquè els suposats socis de la senyora Quinn incloïen una periodista de jocs que li havia donat una cobertura positiva i un jutge d’un tribunal que li havia atorgat un premi. Es mou per censurar les discussions sobre aquest tema en diversos fòrums va provocar una rebel·lió que es va convertir en GamerGate i va explotar després de diverses revistes en línia i de llocs web va respondre amb articles basats en els jugadors.

Les respostes a la publicació de Zoe van incloure, certament, alguns vils comentaris misògins, en particular a 4chan, un tauler amb publicacions anònimes i amb un ambient notori de qualsevol cosa. No obstant això, sobretot, l'hostilitat envers la senyora Quinn no es basava en el gènere, sinó en la percepció que era una estimada de les elits, plena d'alogis immerescuts. (Dissenyador de jocs masculí Phil Fish ha estat odiada per motius similars.) També n’hi havia de més específics crítiques , incloses les denúncies segons les quals la senyora Quinn havia sabotejat un concurs de jocs femení per impuresa ideològica. Alguns dels seus crítics més forts van ser dones , inclosos els autoidentificats feministes .

A l'apogeu de GamerGate fa aproximadament un any, diversos dels seus enemics eren objectius d'atacs en línia desagradables que incloïen doxxing (alliberament d'informació privada) i amenaces que anaven més enllà de les escombraries d'Internet de varietats de jardins. Entre ells hi havia la mateixa Quinn, la crítica feminista de mitjans de comunicació Anita Sarkeesian i la desenvolupadora de jocs Brianna Wu, que havia controlat GamerGate creant un misogynist gamer persona a Twitter. Tot i això, mai no es va localitzar cap atac a ningú implicat en GamerGate; un article a Kotaku, un lloc de videojocs fortament anti-GamerGate, va admetre que GamerGaters havia enviat contactes sobre un possible culpable de les amenaces a la senyora Sarkeesian i es va reunir per denunciar els assetjadors de Twitter. GamerGaters reclamacions que l'assetjament prové de trolls de tercers està avalat per diversos incidents coneguts d'aquest tipus de trolls, inclòs el pirata Patreon. Zoe Quinn. (Wikimedia)








què veure a Metflix

Altres acusacions d’assetjament per part de GamerGate impliquen definicions bastant àmplies d’abús, com ara l’acumulació de gossos, que consisteix a agrupar a una sola persona per criticar, argumentar o ridiculitzar. És més probable que GamerGaters participi en aquesta conducta que altres grups en línia actius? Possiblement, tot i que alguns membres de Twitter que es queixen d’haver estat molestats per gators habitualment els enganxen.

Després d’analitzar els patrons de comportament en línia de GamerGate, l’expert en dades britànic Chris von Csefalvay va concloure que no eren els d’una multitud d’assetjament. Més tard, ell va escriure que ell mateix va ser assetjat i amenaçat pel seu percebut suport a GamerGate.

L’experiència del senyor Von Csefalvay apunta al fet, molt rarament reconegut als mitjans, els partidaris de GamerGate també han rebut abusos, incloent-hi el doxxing i les amenaces de violència. GamerGate odi a les xarxes socials ha inclòs crides a la violència i a llistes negres de la indústria . En un moment irònic, un oponent masculí de GamerGate instat la gent boicoteja un joc fet per una desenvolupadora femenina pro-GamerGate, Jennifer Dawe. Les dones de GamerGate, vistes com a traïdores de gènere, acostumen a treure el pitjor.

Això ens porta al problema de la misogínia. GamerGate es representa regularment com un club per a nois que no m’agraden les noies a prop dels seus videojocs. Tot i això, hi ha moltes noies en el moviment mateix, i la seva mascota és una jugadora fictícia Vivian James .

La crítica de jocs feminista Katherine Cross veu Vivian com la dona ideal dels jugadors, no només apolítica sinó sense cap ment pròpia i flexible cap a la fantasia masculina. Tot i així, com passa, un dels gaters més actius i francs de Twitter és una dona jove que es vesteix de Vivian James per als esdeveniments GamerGate i que passa Culte a Vivian (nom real, Nicole). Aquesta Vivian s’identifica com a una mica feminista al seu perfil de Twitter i és més que capaç de desafiar als GamerGaters masculins i mantenir-se a la seva.

Fins i tot la senyora Cross admet que hi ha dones intel·ligents i experimentades a GamerGate, inclosos els desenvolupadors de videojocs. També hi ha dones periodistes de jocs pro-GamerGate, com Liz Finnegan, la participació de GamerGate va donar lloc a la revista de videojocs en línia, L'escapista- o almenys una mica simpàtic, com l’escriptora i emissora canadenca Liana Kerzner. Les veus d’aquestes dones són literalment esborrades i silenciades, com volen dir els progressistes, per la narrativa del grup d’odi misògin.

Nova York el columnista Jesse Singal, que està d’acord que aquesta narració és simplificada, ho ha fet va fer escarni GamerGaters per no admetre que el seu veritable motiu és la ira per la influència de les persones progressistes que es preocupen pel feminisme i els drets transgènere al món del joc. De fet, la majoria de GamerGaters estan molt disposats a admetre-ho, amb una sola advertència. Excepte els fanàtics i els lladres d’extrema dreta que es queden al marge del moviment, el que s’oposen no és un tracte igualitari per a les dones, els gais, les persones transgènere o les minories, sinó la politització i la vigilància de la cultura.

Els periodistes han ignorat en gran mesura els comptes dels seguidors de GamerGate.

Creuen que les crítiques de la senyora Sarkeesian sobre la representació de les dones en els videojocs són elegants, exagerades, sense humor i sexualment negatives, i que aquest hiperescrutini pot intimidar als creadors de jocs (un punt de vista compartit de feministes com la Sra. Kerzner). Creuen que és absurd quan hi ha un joc ambientat a l’Europa de l’Est medieval atacat com a racista per falta de gent de color. S’oposen quan es tracta d’un personatge femení icònic proclamat transgènere sobre una base fràgil, en una broma del seu creador, i el desacord és de marca transfòbic. No només s’enfaden per la penetració d’aquest pensament grupal, sinó per la prohibició de l’heretgia, per un clima en què es qüestiona si el sexisme és un gran problema en els jocs o si hi ha una cultura de violació en els videojocs. eliminat o bé afegit amb disculpes . Quan es va tractar de reclamacions d'assetjament per part de GamerGate, la majoria dels periodistes van abandonar l'escepticisme habitual.

Almenys fins a cert punt, l’etiqueta de la multitud d’assetjament pretenia neutralitzar GamerGate com a veu contra l’extremisme progressista. Com a blogger pro-justícia social va escriure amb satisfacció , GamerGate es va equiparar de manera ràpida i correcta amb uns monstres grassonets i rentats que odiaven les dones ... Van atacar les dones que gaudien d'un passatemps que els agradava amb amenaces de violació i mort i, per tant, es van excloure de qualsevol debat seriós.

Els mitjans de comunicació van ajudar a perpetuar aquesta falsa imatge. Quan es tractava de reclamacions de presumptes víctimes de GamerGate —que, encara que fos del tot veraces, no tenien cap prova que els culpables fossin GamerGaters—, la majoria dels periodistes van abandonar l’escepticisme professional i van adoptar el Escolta i creu postura aconsellada per Sarkeesian. A Boston Magazine història fins i tot, va discutir un estrafolari vídeo contra Wu com a exemple d'assetjament de GamerGate, gairebé dos mesos després S'ha informat de BuzzFeed que va ser obra d'un còmic trolling per burlar i burlar GamerGate.

Mentrestant, els comptes dels partidaris de GamerGate han estat ignorats en gran mesura. Fins i tot quan hi havia un panell de la Societat de Periodistes Professionals a GamerGate que proporcionava als altaveus pro-GamerGate una plataforma interrompuda per una amenaça de bomba l'agost passat , els mitjans van ignorar completament aquest incident. (Vaig ser un dels oradors del tauler).

Tant si es deu a la desídia com a la parcialitat, és hora d’observar de nou els fets. Kerzner, que ha mantingut moltes discussions amb els partidaris de GamerGate, em va dir en un correu electrònic que la narrativa dels mitjans convencionals segons la qual els jugadors odien les dones està equivocada. Si poguéssim centrar-nos en iniciatives que parlen amb els jugadors en lloc de dir-los el pèssims que són, crec que #GamerGate podria acabar sent un punt d’inflexió positiu malgrat la lletjor a curt termini.

El primer pas és que els periodistes facin la seva feina.

Llegiu Cathy Young: El trastorn de picotatge: els guerrers de la justícia social s’han salvat

Articles Que Us Agraden :