Principal Pel·lícules Cap d’animació de personatges de DreamWorks a Life Under Comcast i futures pel·lícules per venir

Cap d’animació de personatges de DreamWorks a Life Under Comcast i futures pel·lícules per venir

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 
DreamWorks Animation ha proporcionat una gran ajuda als resultats finals d’Universal.universal



Hollywood es troba a la intersecció de l’art i el comerç, un epicentre d’històries emocionalment commovedores i, idealment, de productes per guanyar diners. És un equilibri difícil d’aconseguir: tots hem posat els ulls a les pel·lícules inferiors i ens hem quedat sorpresos davant la vistosa venda d’entrades de les superproduccions. Però un estudi que es manté còmode a cavall entre aquesta línia és DreamWorks, la llar d’èxits animats tan encantadors Shrek , Kung Fu Panda i Com entrenar el teu drac.

El 2016, Comcast Universal va adquirir DreamWorks per una enorme quantitat de 3.800 milions de dòlars, amb l'objectiu de reforçar la línia de fons amb èxits de quatre quadrants i familiars. Des de l’acord, DreamWorks Animation ha estrenat cinc pel·lícules sota Universal que han recaptat més de 1.600 milions de dòlars a tot el món. Remordiment del comprador, això no és així.

Un dels motors de l’èxit continu de l’estudi és Sean Sexton, cap d’animació de personatges. Després de 17 anys amb DreamWorks —i crèdits dels èxits esmentats, així com d’altres—, ell coneix tant l’estudi com qualsevol. En xerrar amb Braganca, vam aprendre què separa DreamWorks de Pixar i què pot tenir el futur per a l’estudi i els seus fans.

Observador: porteu gairebé dues dècades amb DreamWorks. Com va sorgir això?
Sean Sexton: Sempre he volgut treballar a DreamWorks, més que cap altra empresa. Crec que va ser perquè quan era petit, Mandíbules era la meva pel·lícula preferida i em va encantar el treball de Steven Spielberg. Així que quan vaig saber a l’institut a partir d’un article de la revista Time que Spielberg, Jeffery Katzenberg i David Geffen començaven un nou estudi anomenat DreamWorks, això era tot. Un cop ho vaig veure, era l’únic lloc on volia treballar.

Això és interessant perquè quan la majoria de la gent pensa en pel·lícules d’animació avui en dia, pensa en Pixar. Què diferencia DreamWorks de la competència?
Crec que Pixar està al capdavant del seu joc i sempre ho han estat. Realment han posat el llistó. Segur que no m’hauria molestat treballar a Pixar. Però crec que el que ens diferencia és la diversitat i varietat de les nostres pel·lícules. Crec que Pixar té aquest estil de fer pel·lícules i narrar històries i arriba a aquest punt dolç perfecte. Per això, tenen una marca amb la qual tothom coneix i pot relacionar-se.

Sempre intentem ser una mica diferents. Crec que és la nostra força i potser fins i tot alguns ho considerarien la nostra debilitat perquè les nostres pel·lícules són molt diferents entre si. Farem una pel·lícula com Com entrenar el teu drac —És una acció més activa, té una sensació una mica més realista i és gairebé com una gran pel·lícula VFX de moltes maneres. Després, alliberem The Boss Baby després d'això, que és gairebé com un dibuix de Warner Bros. Probablement, algunes persones no s’adonen que el mateix estudi va fer ambdues pel·lícules perquè són molt diferents entre elles; M'encanta que ho fem. La nostra producció cinematogràfica sol executar aquesta gamma i l’estil d’animació sol basar-se en el tipus d’història que estem intentant explicar i el mitjà que millor funcioni per a aquesta història. Això és el que m’encanta de DreamWorks.

NBCUniversal de Comcast va adquirir DreamWorks el 2016. Com va ser aquesta transició i com va canviar l’empresa, si de cas?
Crec que en aquell moment estàvem una mica preocupats. Quan ens va adquirir un gran conglomerat com Comcast Universal, ens preocupava que les coses canvien. Però en realitat va ser molt suau. Realment no ho vam notar, gairebé en absolut, durant molt de temps. Amb el que ens vam sentir còmodes és que l’empresa té butxaques profundes i un gran abast. Ens va proporcionar una estabilitat que potser no havíem tingut anteriorment.

Tenen una divisió de màrqueting increïble i, ja que posseeixen moltes estacions com Telemundo, NBC, CNBC, etc., quan estrenem una pel·lícula, és a tot arreu. Es distribueix a tots aquests punts de venda. És realment bo per a les nostres pel·lícules.

Tenen aquesta cosa anomenada Simfonia que, bàsicament, lliga a totes les nostres pel·lícules amb tots aquests altres canals de televisió. La feina de tots és llançar la pel·lícula i fer tot el que pugui per promocionar-la. Amb Com entrenar el teu drac 3, va ser increïble perquè va ser la primera vegada que va sortir una de les nostres pel·lícules i tothom semblava saber-ne. Sempre que enceníeu el televisor, en veieu els anuncis publicitaris, veieu cartelleres, etc. No crec que tinguéssim aquesta empenta quan teníem distribució a Paramount i Fox. Va semblar que teníem un sistema de suport realment fantàstic aquí a Universal.

A més de Trolls seqüela, que vindrà l'any vinent, què més poden esperar els fans de DreamWorks Animation per avançar?
Estem treballant en un Gat i botes seqüela que dirigeix ​​Bob Persichetti. Crec que en realitat és una manera de tornar-hi Shrek univers, per la qual cosa sembla que un dia pot haver-hi un Shrek seqüela. Hi estem treballant Croods 2 i una versió CG de teatre Esperit . També estem treballant en moltes pel·lícules originals. Ara en tenim uns deu en desenvolupament. Una de les que s’ha anunciat és Els dolents , que es basa en un llibre infantil sobre un tauró, una piraña, una serp i un llop. En certa manera, és com Ocean’s 11 , així que és com una pel·lícula de robatori. Serà molt xulo. És un original, és gairebé com un Spider-Man: Into the Spider-Verse tipus de pel·lícula, ja que serà força estilitzada i d’avantguarda. Bastant nerviós, però també per a nens i molt divertit. Crec que tothom n’espera. Tots els animadors volen treballar-hi amb seguretat.

Crec que tenim uns nou més en desenvolupament i alguns semblen absolutament increïbles. Pel·lícules d’avantguarda realment innovadores. Per tant, el que passa en aquesta etapa és que els desenvolupem durant uns quants anys i, quan se sent que està realment a punt i és adequat per al mercat, llavors començarem a il·luminar-los i seguir endavant.

Què passa amb la vostra feina que els fans es poden sorprendre?
Crec que quan em va conèixer la meva dona, es va sorprendre de quantes hores passava a aquesta feina. Perquè sembla que tot sigui divertit i de jocs, cosa que pot ser i de vegades ho és molt, però són moltes hores. És molta feina. Hi ha dies que estic aquí fins a la una de la matinada treballant en plans per a una pel·lícula.

L’altra cosa que no crec que la gent s’adoni és que la majoria d’animadors no dibuixen gaire. Quan era petit, dibuixava tot el temps i per això volia ser animador. Però ara, amb l’animació per ordinador, no cal, només ens movem per aquestes titelles CG. Normalment, quan veig membres de la família diuen temor, encara us agrada dibuixar? ’I no s’adonen que en realitat ja no dibuixem tant. El més interessant és que crec que molts nens que volen dedicar-se a l’animació pensen que han de dibuixar i alguns dels millors animadors que conec no dibuixen realment. Per tant, crec que això és una cosa que molta gent no entén que per ser animador i fins i tot molt bo, en realitat no cal dibuixar molt bé. Només cal entendre la locomoció i l’actuació per ser animador-aVaig dedicar molta feina i moltes hores.

Aquesta entrevista s'ha editat i condensat.

Articles Que Us Agraden :