On viu la Sophie Turner
Dijous, el periodista de videojocs Jason Schreier va anunciar la seva renúncia al lloc de notícies de videojocs Kotaku. Schreier va citar la deterioració de la relació amb l'empresa matriu G / O Media com a motiu de la seva sortida, afegint-se a una llista creixent d'empleats que van abandonar i que han expressat la seva frustració amb G / O.
He viscut moltes coses amb aquesta empresa. Des del 2012, hem viscut molts canvis de gestió, renúncies i acomiadaments i dramatúrgia, va dir Schreier El Washington Post . He viscut molts canvis cataclísmics perquè sempre em va semblar que, a través de tot, ens guiava gent que sempre es preocupava pel periodisme i, malauradament, ja no estic segur que sigui així.
G / O Media va adquirir Kotaku en una venda a Univision el 2019, a més de Gizmodo, The Onion i altres antics mitjans de comunicació propietat de Gawker. En la seva nova posició de lideratge, G / O Media va perdre infame tota la redacció del lloc d'esports i cultura Deadspin a renúncies massives. Schreier va assenyalar l'edicte de la direcció a l'exdirector en cap de Deadspin, Barry Petchesky adherir-se als esports quan es va adonar que calia fer un canvi.
És una de les decisions més dures i tristes que he hagut de prendre mai. Però després de més de tres anys com a redactor en cap, me n’aniré @gizmodo aquest mes.
- Kelly Bourdet (@kellybourdet) 15 d'abril de 2020
A més, dimecres, l’editora en cap de Gizmodo, Kelly Bourdet va anunciar la seva pròpia renúncia . Són les últimes novetats en un nombre creixent de sortides de gran perfil en G / O que es remunten a diversos mesos. Al desembre, la periodista Cecilia D’Anastasio va publicar un peça de comiat en què criticava durament la gestió i la presa de decisions de l’empresa. Al gener, els periodistes Gita Jackson i Joshua Rivera van dimitir a causa de les preocupacions sobre G / O.
G / O Media va respondre a la sortida de Schreier amb una breu declaració al Publicació : Agraïm a Jason les seves contribucions a Kotaku i li desitgem molt bé en la seva propera aventura.
Schreier s’ha conegut sobretot per revelar les difícils condicions laborals de la indústria dels videojocs i per destacar el maltractament corporatiu als empleats i cultura del cruixit conegut per esprémer els desenvolupadors de jocs.
He estat molt feliç de ser algú que expliqués històries de persones que no senten que podrien anar a cap altre lloc, de persones que se senten poc representades o infravalorades, va dir Schreier al Publicació . Van creure que la seva empresa té problemes sobre els quals volen parlar i no saben cap a on recórrer més. ... La informació laboral és certament una cosa que estic orgullós.