Principal Altres Revisió de PS VR2: Sony aposta molt per la realitat virtual

Revisió de PS VR2: Sony aposta molt per la realitat virtual

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 
El nou auricular PS VR2 pesa 20 unces. Sony Interactive Entertainment

La meva il·lusió va abundar a mesura que s'acostava la data per rebre els nous auriculars PS VR2 de Sony, tot i que no sabia exactament per què. Per descomptat, vaig recordar haver gaudit dels primers auriculars de realitat virtual per a PlayStation 4, llançats el 2016, especialment Moss, un joc del 2018 sobre una jove guerrera del ratolí i el seu món ple de trencaclosques. Però hi havia massa cables, un endoll d'alimentació independent i els auriculars eren pesats. Així, com altres auriculars VR sota el centre d'entreteniment, només jugava de tant en tant.



Tot i això, el que havia vist de PS VR2 per a PlayStation 5 als vídeos em va donar esperança. Els gràfics eren molt detallats, fins i tot en vídeos de YouTube en 2D. I les especificacions tècniques de la màquina semblaven bé: una pantalla OLED 4K i càmeres dins dels auriculars per seguir els ulls que mires al voltant d'un món virtual, especialment els entorns exuberants pels quals la millor realitat virtual és ben coneguda. (Estava menys segur dels efectes hàptics dels nous auriculars. Sobretot després d'una recent commoció cerebral, em vaig preguntar si les vibracions interiors es podrien desactivar si se sentien massa fortes.) Sony té moltes esperances en PS VR2, apostant molt amb més de 100 jocs en procés i un preu de compra car de 599 dòlars, que inclou un joc.








quants diners ha guanyat Star Wars

Quan van arribar els auriculars, era realment voluminós portar-los a 20 unces. Tots ho són. No obstant això, baixar ràpidament i gaudir de Kayak VR: Mirage, el primer joc que vaig jugar, va ser com viatjar per tot el món. Probablement no aniré mai a fer caiac a l'Antàrtida, però això va permetre aquest viatge, inclosos els pingüins ràpids. Amb un clic del controlador o tres, podria moure'm ràpidament a climes més càlids com un port desert de Costa Rica i veure peixos àngel tropical al meu voltant. Vull ser clar: la brillantor de tot allò que hi ha a l'aigua i sota l'aigua era com moure's per l'oceà els dies més assolellats.

Kayak VR: Mirage et permet explorar platges, bancs de gel o rius canyons. Better Than Life B.V./Sony Interactive Entertainment



Els controladors de llum, un per a cada mà, tenen el mateix hàptic complex que el controlador més gran de la PS5. (Els hàptics es poden desactivar, però el tremolor quan augmenta la calor de l'acció no era massa fort.) En lloc de remar sempre, vaig començar a seure al caiac, balancejant-me sobre les petites ones, respirant lentament en meditació accidental. Aquest esforç es va fer més relaxant perquè la música de la banda sonora era tranquil·la i calmant. Els peixos tropicals nedaven a prop, en solitari i a les escoles. Kayak VR: Mirage és una diversió perfecta després dels dies de vegades estressants que tinc dirigint una organització de periodisme sense ànim de lucre. I sí, em vaig moure i vaig explorar platges, bancs de gel o rius canyons. Vaig evitar el mode multijugador que em faria competir contra algú altre. Aquest és per a la pau i la tranquil·litat.

Encara més atractiu és l'aplicació essencial per a PS VR2, Horizon Call of the Mountain. Està basat en el món de la popular sèrie de ciència-ficció de Guerilla Games que compta amb una dona pèl-roja anomenada Aloy com a protagonista. Aquí, comenceu en una canoa com un presoner masculí anomenat Ryas que ha enviat una missió per descobrir per què les màquines, robots semblants a animals, estan atacant els humans. Si us podeu imaginar que el passeig aquàtic a la selva d'un parc temàtic es va fer molt més real i sorprenent, entendreu l'emoció que es va sentir durant els primers minuts de Call of the Mountain. Està fet amb tanta habilitat que pensareu que esteu a punt de ser assassinat per cinc animals mecànics diferents.

A Horizon Call of the Mountain lluites amb Machines, robots semblants a animals. Sony Interactive Entertainment






Després de lliurar-me a l'obertura tres vegades, em vaig adonar que els creadors del joc confiaven en la realitat de la realitat virtual d'anar sota un monstre tronador, en aquest cas una combinació imponent d'animals salvatges i màquina anomenada Tallneck. Però és més que això. És el pànic de la parella de soldats del vaixell mentre intenten allunyar-se de les màquines. És el gegant Stormbird que amenaça des de dalt, o més màquines que esclaten a través d'un túnel en ruïnes cobert de vinyes. I és el Snapmaw, semblant a un cocodril, que tomba el teu vaixell, et deixa caure sota l'aigua, mentre s'apropa. No hi havia por a res d'això, només tres o quatre meravelloses 'merdes' que em van fer adonar-me que Sony havia creat un programari molt atractiu que ocupa gairebé 45 gigabytes de l'espai de dades de la PS5.

A Horizon Call of the Mountain, els animals robòtics de dents afilades et posen a la cara mentre els dispares amb fletxes. Sony Interactive Entertainment



Com que esteu pujant per una muntanya aquí, hi ha una escala molt virtual per escales o penya-segats fent servir un moviment d'agafada i estira amb els controladors de mà esquerre i dret. També et mous cap a la teva esquerra i dreta, donant la sensació d'una gran extensió exterior. Com una pel·lícula de dinosaures en 3D, hi ha batalles amb animals robòtics de dents afilades amb les fauces ben obertes, gairebé a la cara mentre intenten mutilar i destruir. Després de disparar-los amb fletxes, hi ha més feina per pujar a la muntanya en aquesta oferta de sis a set hores. Però mai és avorrit, ja que a sota hi ha una cascada, un canó i una vista del riu magníficament escandalosa.

En un assentament accidentat, vaig descobrir unes canonades. Màgicament, quan els vaig portar a la boca i vaig treure una mica d'aire, vaig poder fer diverses notes. No estic segur de com es va aconseguir de manera creativa, però va ser un petit detall meravellós que recordaré.

Tot i que el camp de visió del dispositiu és de 110 graus, podeu girar-vos per veure què passa darrere vostre. A més, no és necessari estar dempeus mentre es juga. El mode per seure al sofà és tranquil fins i tot quan l'aventura es torna tensa.

La configuració és ràpida i no cal que hi hagi molta llum com en els primers dies d'Oculus. Tot i així, tot i que només hi ha un cable que s'ha de connectar al port USB de la consola, preferiria estar deslligat. Encara més, la preferència seria per un auricular més lleuger, un que em permeti jugar més de mitja hora abans que s'instal·li la fatiga.

millors cremes facials per a les arrugues

Un ordinador dins dels auriculars explica el pes. La potència de càlcul de PS VR2 combinada amb un art i un disseny sorprenents fan que sigui la millor experiència de joc de realitat virtual que he tingut mai. Amb tot, és un potent gir al familiar que funciona. Més enllà del joc Horizon que forma part del llançament del sistema, són les pròpies creacions narratives de Sony com The Last of Us, Uncharted i God of War que podrien portar altres fans establerts a aquest sistema de realitat virtual en el futur.

Articles Que Us Agraden :