Principal Arts Un artista va fer versions humanes de personatges de 'Animal Crossing' i Twitter Loves It

Un artista va fer versions humanes de personatges de 'Animal Crossing' i Twitter Loves It

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 
Animal Crossing de Nintendo ha estat una font de confort per a molts durant la pandèmia.WILLIAM WEST / AFP a través de Getty Images



Durant la pandèmia de coronavirus i el forçat distanciament social, la gent de tot el món ha anat recorrent al videojoc Pas d'animals com a font d’entreteniment i distracció mentre se’ls impedeix sortir. En Pas d'animals , jugues com un petit avatar de bestiola que cultiva la seva adorable granja, cultiva plantes al seu exuberant pati davanter i es relaciona amb altres bestioles del seu barri. Sona simple, però els tipus creatius han estat agafant la pilota i corrent amb ella. El Getty Museum de Los Angeles ha posat recentment a disposició 70.000 de les seves obres per ser traslladades al digital Pas d'animals mundial, i un popular il·lustrador que passa Kᴇɪɪᴅ a Twitter recentment va donar a conèixer les seves interpretacions humanoides del Pas d'animals personatges més populars del joc.

Mabel l’eriçó, vist aquí com una dona jove.@ keiidakamya / Twitter








Tom Nook, el mapache, desprèn una sensual sensació.@ keiidakamya / Twitter



Altres artistes, com Shing Yin Khor, també han aconseguit molta tracció i trànsit a Internet per les seves interpretacions creatives o usos del Pas d'animals plataforma. Khor la va transformar Pas d'animals illa en una aproximació digital d’un espai expositiu. Allà, per a delit de la seva multitud de seguidors, Khor ha recreat obres de Barbara Kruger, Jeanne-Claude, Chris Burden i Marina Abramović.

Il·lustracions de l’humanoide de Kᴇɪɪᴅ Pas d'animals els personatges, però, tenen una tradició artística diferent. Mentre que Khor està brindant el seu art d’interpretació al joc d’artistes contemporanis del món real, la popular il·lustradora de Twitter busca un efecte que recorda una mica més la ficció de fan o la cultura peluda, la pràctica que se centra en donar als personatges d’animals antropomòrfics característiques humanoides i personalitats. Francament, no passa res amb qualsevol de les dues Pas d'animals món. Tenint en compte que passem massa temps a l'interior, té sentit que després de prou hores jugant a un videojoc, fins i tot un mapache de dibuixos animats comenci a semblar vagament un home guapo.

Articles Que Us Agraden :