Principal Innovació Humà contra IA: campió del joc de taula, que es va rendir a Google, supera la IA al joc sorpresa

Humà contra IA: campió del joc de taula, que es va rendir a Google, supera la IA al joc sorpresa

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 
El jugador de Korean Go, Lee Sedol, assisteix a la roda de premsa després d’un partit contra el programa d’intel·ligència artificial de Google, AlphaGo, el 10 de març de 2016 a Seül, Corea.Kim Min-Hee-Pool / Getty Images



El mestre coreà Go Lee Sedol, 18 vegades campió del món del joc de taula xinès Go, va demostrar que els cervells humans podrien perdre els programes d’intel·ligència artificial (IA) de primer nivell com AlphaGo de DeepMind, però amb una IA menys desenvolupada, encara tenim avantatges .

Dimecres, el jugador de Go, de 36 anys, va guanyar un partit per un programa d’intel·ligència artificial anomenat HanDol, construït per l’empresa coreana d’informàtica NHN Entertainment Corp, en el primer joc des de la seva retirada a Seül, Corea.

Lee va rebre l'avantatge de dues pedres en el joc. Però, tot i així, no esperava guanyar. Fins i tot amb un avantatge de dues pedres, sento que perdré el primer partit contra HanDol ... tot i que faré el possible, ell van dir als periodistes el mes passat.

Fins aleshores, HanDol havia derrotat cinc millors jugadors de Go a Corea.

La victòria sorpresa de Lee es va fer ressò d’un joc emblemàtic el 2016 en què Lee va derrotar AlphaGo una vegada en un enfrontament de cinc partits. Va perdre els altres quatre partits, però des de llavors ha mantingut el rècord com l'únic ser humà que va vèncer AlphaGo.

HanDol va perdre el partit de dimecres a causa d’un error en calcular moviments òptims d’un gran nombre de posicions possibles a Go, el mateix motiu de la derrota d’AlphaGo fa tres anys.

En cada partida de Go, dos jugadors posen per torns pedres blanques o negres en una graella de 19 per 19. Seguint certes regles, guanya el jugador que agafa el control de la major part del territori. Segons alguns investigadors, hi ha més posicions possibles a Go que el nombre d’àtoms de l’univers, cosa que fa impossible que els humans ni els ordinadors prediguin perfectament moviments òptims.

Però els sistemes d’intel·ligència artificial estan dissenyats per millorar la seva taxa de precisió informàtica amb pràctiques i actualitzacions creixents. Per tant, teòricament, només és qüestió de temps que els ordinadors tinguin la capacitat suficient per guanyar a tots els jugadors humans de la Terra.

Lee va anunciar la seva retirada al novembre després d’adonar-se que no estic al capdamunt, fins i tot si em converteixo en el número u, segons l’agència de notícies coreana Yonhap. Hi ha una entitat que no es pot derrotar, va dir.

Articles Que Us Agraden :